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今天下午,我在竹北某處道路旁的石椅上坐了一會,突然發現,自己好久沒有好好感受這世界。
前陣子在畫畫,看了不少繪畫的影片。有一些明明畫的非常擬真,但我卻覺得哪裡怪怪,今天發現,這是因為在現實世界中我不曾仔細觀察過一個不鏽鋼水壺,只要大腦認為沒有違和感,變看過去就好。但在我看畫時,卻會放大檢視每個細節,因此越看越不像(這讓我想到語義飽和(Semantic Satiation)現象,即盯著一個字看太久會感到陌生。)
因此得出一個小小的結論:畫畫就是嘗試欺騙大腦。只要能夠做出說服大腦的畫面,就會讓人覺得畫的”像”;另一個例子是透視法。在三維世界中不存在消失點等概念,但為了在二維表現出來,創造了許多透視法,最終都是為了欺騙大腦相信這個畫面是合理的。
說回我的坐坐體驗的心得。 不用心去感受世界,一部分是演化下的結果。如果注意每一個細節,大腦要處理太多資訊,消耗太多能量。為了存活,只需要注意生存相關的資訊。 其次是以土地利用為導向設計的都市,仔細觀察起來,或許會感受到並非為人設計的違和感。 專注在嗅覺上,那就是一陣陣的汽油味,水溝的味道; 仔細聽,也只能聽到引擎,人聲和垃圾車; 認真看,看到的是菱角和筆直的線條切割者天空,街道堆疊幾近混亂的顏色。
為什麼凝視樹會讓人平靜,但看高樓大廈卻不同呢?研究發現,當人眼看著樹木時,眼球的軌跡會順著自然的分形(Fractal)移動,也就是由順著大樹幹分成不斷重複、相似形狀的小枝,並讓大腦放鬆。 但當看著幾何形狀的人造建築時,重複的平行線、垂直線缺乏分形,把人眼困在稜角的監獄中,而負責高度專注及焦慮的腦區被激活。
不管怎麼說,今天因為考完試畢業了,有幸有可以放空腦袋的”奢侈”,靜靜坐在街邊,只是看著,我覺得很開心。或許在思考大部分人所居住在其中的都市,可能不是最適合人類的形式,沒什麼意義,但真的很開心。